多謝邀請!看到這個問題咱們先不說利潤的問題,咱們先看看這些年來傳奇類游戲的發展史。不知道從什么時間開始,各種flash游戲廣告開始霸屏了,無論你是偶爾打開網頁,還是看電影啥的,總會出現一些flash傳奇廣告,那個時候還沒有渣渣輝這種明星代言。但是這種游戲廣告善于利用傳奇這個大IP,畢竟這款游戲包含了太多80后的回憶。提到屠龍刀誰人不知?沙巴克攻城戰誰不曉得?這個時候的80后都已成家立業,對念書時候玩的游戲都念念不忘。隨著網頁技術的發展很多傳奇類游戲在線就可以玩,不用下載笨重的客戶端,即便游戲體驗效果很差,但是一把木劍一件布衣就能玩一年的游戲不是現在的00后所能理解的!現在很多游戲都開始請明星做代言,似乎從2016年開始這種請明星做代言的情況越來越多,很多人會納悶,游戲公司真的會給這些明星很多錢嗎?錢多不多我們不得而知,個人分析后認為明星更喜歡代言游戲的要點有以下幾點:第一,安全 說到安全,咱們不得不提當年的三聚氰胺事件,三鹿事件曝光之后,曾經做產品代言的明星似乎都被罵了一遍!嗯……做游戲似乎也會被罵,但是比起食品安全,這算不了什么!第二,后顧之憂少 傳奇類游戲本質上就是游戲,游戲就是供大家消遣的東西,感覺好玩就玩,不好玩就不玩,說的難聽點就是愛玩不玩!第三,利潤 回歸到本質問題,還是利益的驅使,現在很多傳奇類游戲開發成本沒有大家想想的那么高,換一套UI,換個名字就是另外一個傳奇,戰法道三職業的技能特性與人物裝備屬性還不都是抄襲娛美德的?成本投入少了,剩下的一大部分就是媒體宣傳了,只要有明星效應,哪怕是做的跟一坨屎一樣的產品也會有玩家來玩!